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Ciberseguridad

Malware

Ataques

Malwares

Aquí conviene separar familias de software, técnicas de ejecución y consecuencias del ataque. Una botnet no es una especie de virus, igual que una filtración no es un ejecutable. Ordenemos el bestiario. (`・ω・´)

Malicious Software (Malware): Software diseñado con intenciones maliciosas para dañar equipos o redes. Su propagación puede ocurrir de diversas formas, desde USB infectados hasta la red. Los malwares son utilizados para tomar el control de equipos o interferir con sus operaciones normales. A continuación se reúnen familias, técnicas y fenómenos relacionados. No todos pertenecen a la misma categoría:

Virus:
  • Código que se replica insertándose en otros programas o archivos. El daño concreto depende de la carga; replicarse e infectar es lo que lo distingue.
  • Suelen esconderse en aplicaciones confiables.
  • Se propagan al infectar otros archivos o programas; su ejecución no siempre requiere una acción consciente del usuario.
Gusanos:
  • Programa autorreplicante que puede propagarse entre sistemas sin necesitar infectar un programa anfitrión como un virus. La vía de entrada y la interacción necesaria dependen del caso.
  • Pueden propagarse a través de correos electrónicos.
Troyano:
  • Se disfraza como archivo o programa legítimo, engañando al usuario para que lo instale.
  • Usado para instalar ransomware u otros tipos de malware.
Ransomware:
  • Puede cifrar archivos o bloquear acceso y exigir un rescate. Algunas campañas combinan cifrado con robo y amenaza de publicación de datos.
  • Puede presentar instrucciones de pago; pagar no garantiza recuperar los datos. La extorsión basada solo en datos robados puede ocurrir sin desplegar ransomware.
Spyware:
  • Recopila información de forma encubierta o sin conocimiento de la persona afectada. Venderla es un uso posible, no parte obligatoria de la definición.
Adware:
  • Utiliza publicidad digital en aplicaciones para reducir costos o ofrecer software gratuito.
  • Puede volverse malicioso al ocultarse para que el atacante genere ganancias.
Scareware:
  • Engaña al usuario para que infecte su dispositivo mediante alertas falsas de malware.
Fileless Malware:
  • Usa memoria y herramientas o componentes legítimos; «fileless» no garantiza ausencia total de archivos en toda la cadena.
  • El análisis puede combinar memoria, procesos, scripts y eventos; no hay una única fuente de detección.
Rootkits:
  • Busca ocultar componentes o actividad manipulando mecanismos del sistema. Puede operar en distintos niveles; no equivale por definición a una puerta trasera remota. MITRE: Rootkit.
  • Su instalación y persistencia dependen de la implementación, no de una cadena obligatoria de dropper y loader.
Botnet:
  • Conjunto de computadoras infectadas controladas por un agente de amenaza (bot-herder).
  • Se utiliza para diversos fines maliciosos.
Cryptojacking:
  • Usa recursos de cómputo sin autorización para minar criptomonedas. No exige una instalación persistente: la forma de ejecución puede variar.
Data breach
Drive-By:
  • Compromiso a través de la navegación por un sitio que entrega contenido malicioso. En ciertos escenarios basta la visita; en otros intervienen permisos u otras acciones. Visitar un sitio comprometido no garantiza quedar infectado.

Contexto general: NIST: malware. Botnet describe una infraestructura controlada; data breach describe un incidente o consecuencia, no una familia de malware.

Fuentes adicionales: NIST, virus, gusano, spyware, CISA, ransomware y MITRE, secuestro de recursos.

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